オーバー/アンダー計算機 — トータルベット
トータルポイントベットの払戻と確率を算出する無料オーバー/アンダー計算機。
この計算機の使い方
- オッズ形式を選択
- ライン(例:2.5 ゴールまたは 47.5 ポイント)を入力
- オーバーとアンダーのオッズを入力
- 賭け金を入力
- 払戻・利益・マージンを確認
公式
支払い = ベット × 小数点オッズ
マージン =(1 / オーバーオッズ)+(1 / アンダーオッズ)− 1
.5で終わるラインはプッシュできません。整数のライン(2.0、47.0)は、合計が正確にラインに着地するとプッシュ — ベットが返却されます。
よくある質問
オーバー/アンダーベットとは何ですか?
オーバー/アンダー(トータルとも呼ぶ)は、試合の合計スコア・ゴール・得点が提示ライン以上(オーバー)か未満(アンダー)かに賭けるベットです。2.5(サッカー)や 47.5(NFL)などが一般的で、.5 がプッシュの目を消します。
スコアがちょうどライン上に着地するとどうなりますか?
ラインが整数(例:2.0)で合計がちょうど一致するとプッシュとなり、賭け金は利益なしで返金されます。ハーフポイントライン(.5)はこれを完全に回避します。クォーターライン(.25、.75)は賭け金を分割し、半分がプッシュ、半分が勝ち/負けになります。
オーバー/アンダーのオッズが概ね -110 なのはなぜですか?
ブックメーカーは両サイドにほぼ均等な賭けが集まるようラインを設定します。-110(小数 1.91)は標準的な 4.5〜5% のブックメーカーマージンを表します。シャープなブックは主要市場で -105 や -102 を提示することもあります。
トータルでバリューを見つけるには?
ブックメーカーのラインをモデル — サッカーならポアソン、バスケットボールならポゼッションあたり得点 — と比較します。予測がラインからマージン以上に乖離していればバリューの兆候となり得ます。常に複数のブックでラインとオッズを比較しましょう。